広告ガチャ

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という事で、実装された広告ガチャを試してみます。

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青いね~。 ちなみにこのガチャ1回回す度に1回広告を見る必要があります。 めちゃくちゃ面倒ですね(笑)

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結果はご覧の通り。 うーん、なんとも言えないラインナップ。

ガチャ限やフェス限が当たるらしいので、気が向いた時に回すのはアリかもしれません。 毎日回すのはいくらチャンスがあるとは言え、面倒だなーというのが正直なところです。

影刻の時龍契士・ミル交換

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何ミルって呼べばいいんでしょうか。 闇ミルですかね?

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黒メダル5枚を生贄に召喚!

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闇ミルは1回限りの交換で手に入れることが出来ます。 強い弱いの話だと、この形態は明らかに強くは無いです。 スキルがとっても魅力的なので交換しましたが、覚醒スキルのアンバランスさがね……。 L字に謎の強化が入れば、評価は変わりますが、それは無さそう。

wayの評価が光オナロボで変わったように、L字の評価もいつか変わるのでしょうか。

終わりに

最近は、3Yでの石回収をサブ垢と一緒にやるみたいな遊びをやっています。 セイナ×シーウルフだと、少し前の降臨くらいならエンハンスなしでも蹂躙できる火力が出ています。 冷静に考えて、カンストダメージを叩き込む事が普通になってしまったパズドラ環境はやっぱり、異常だなと感じます。 願わくば、現行のカンストは時代遅れになりつつあるので、カンスト撤廃をして欲しいものです。 光オナロボなんて、副属性までカンストダメージ出ますから、普通に考えて、1/10のデバフを受けているとも言えます。 どうしてこうなった……。

前から書いていますが、変身キャラのカンスト撤廃を切に望みます。 火力インフレを抑えたいという運営の意志があるならば、せめて主属性42億までは許して欲しい。 ますます環境インフレが進むかもしれませんが、システム的にダメージを抑えられている現状は全く楽しくないです。 俺TUEEEEで遊ばせて欲しいです。

という事で、この記事はここまでになります。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 バナークリックで、ブログランキングの応援をよろしくお願い致します。 僕のモチベーションアップに直結します。


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