クリオースゲット

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レガロバン降臨の幻獣枠をゲットできました。 10周くらい回す覚悟で始めたのですが、1周目でいきなり捕まえることが出来ました。 びっくり。

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とりあえず、育成。 LSを見て分かる通り、こいつは周回用のリーダーとして使う予定です。 バインドは食らいますが、その辺はまあ、色々対応できるんで、問題はありません。 むしろ、18倍3コンボ加算という今までの周回リーダーとは一線を画するLSが魅力的です。 スキルのデメリットがでかすぎるので、自分自身のスキルを使うことはほぼ無いでしょうね。

最近は花火パでの周回をさせてくれなくなっているパズドラですが、クリオースの登場でまた楽に降臨を回れるようになったら良いですねぇ。

フェンリル・ヴィズ杯

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スコアを少しだけ伸ばしました。 それでも、5%には5000点ほど届かず。 確定陣からの十字ワンパンパーティを組んだほうが良さそうな気がしてきました。 今回は、やはりスコア加点の方が影響の大きいランダンになってきました。 ランダンできる期間が短くなってきているので、限界突破できるかどうか怪しいですが、やれるところまでやります。

終わりに

フェンリル・ヴィズ杯があまり盛り上がっていないのは、妖精チャレンジが来ているからかもしれません。 スコアそのものは伸びていて、予想通り26万点台を越えてきました。 30万点まではならないとしても、28万とか29万くらいがボーダーになるかもしれません。 今回も熾烈な戦いになりそうです。

という事で、この記事はここまでになります。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 バナークリックで、ブログランキングの応援をよろしくお願い致します。 僕のモチベーションアップに直結します。


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