裏神秘?なにそれ美味しいの?

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今日から裏神秘の次元が来ているらしいんのですが、僕の端末には来ていませんでしたね……。

「神秘の次元【ノーコン】/次元の案内人」をクリアすることで出現する、高難易度ダンジョンとなっているぞ!

はい。という事で、神秘の次元をクリア出来ていない人には関係のないお話でした……(´・ω・`)

とりあえず、ぼちぼちと神秘の次元をやってはいるのですが、やっぱり難しいダンジョンですよね。 詰みパターンはいくつか体験しているので、それに合わせてパーティ作らないと駄目だなぁと改めて感じました。 最近の強敵はスピカちゃんの毒落下です。地味に痛い。

パーティを調整したので、カンナ→アウストラリスのパターンは大分クリア出来るようになったのですが、それでも、タカミムスビ→カミムスビのパターンはきつかったりします。 覚醒無効と消せないドロップが2階層に分割して来るのはキツイなぁ。

短ターンで戻ってくるスキルのキャラを採用するか、その階層のために2枠割くみたいにしないと駄目ですね。 アシストやら潜在やら見直して、また頑張ります。

終わりに

進捗があるのやらないのやらという感じですが、まったりとパズドラやっています。 昨日は久々にサブアカウントのログインを忘れてしまっていて、あかんなーって感じでした。 まあ、サブアカウントなので別に良いかという気持ちにもなっていて、これはこれであんまり良くない傾向ですね。

曜日闘技場に各種ボスキャラ追加されたのが、モチベ低下の主な原因なのですが、せっかく程よい難易度だった曜日闘技場が一気に難易度上がっちゃいましたからね。 いや、別にボスで強いのを追加するのは良いんですよ、それまでのダンジョン内容と同じレベルなら。 なんでHP500億という桁1つ間違えたキャラを投入するんでしょうね……。 こちとら、ようやくカンストダメージ出せるリーダーで快適に回してたのに、カンストで倒せないボスはやめちくり~~。 HP50億だったら、まだ戦えたかもしれないだけに、ひたすらに悲しいです。 エリスドラゴンは丁度良いHPだったのに、なんで他のキャラだけバグったレベルのHPになったのか謎です。

まあ、ヴィーザルという悪しき前例があるので、何も考えずに入れたんだろうなぁ。 もう500億のキャラがいることには目をつぶるとして、そういうキャラ追加するなら、火力でワンパン出来るような周回リーダーをください。 周回キャラとして投入したアポピスがもう使い物にならないって相当アホな事やってますよ???

カンストの緩和早く来てくれ~~。敵のHPだけ50倍にするとかズルだろ~~~。

という事で、この記事はここまでになります。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 バナークリックで、ブログランキングの応援をよろしくお願い致します。 僕のモチベーションアップに直結します。


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