土曜闘技場

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土曜曜日ダンジョンは、ロックとダメージ吸収がテーマでしたね。 3枚必要とか普通に考えられんわw

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見事な初見殺しを食らいましたが、無事にクリア。

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ドロップはこんな感じ。 うーん、びみょい。。。

日曜闘技場

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各種闘技場の中で一番面倒なダンジョンでした。 このダンジョン作ったやつマジで性格悪い。

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テーマは ロック 無効貫通とリダチェン。 やたらめったらリダチェンが飛んできてマジで面倒くさかったです。 ただただ、かったるい。

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コインはかなり多めに貰えますね。 それ以外旨味を感じない。 というか、あまりにも面倒臭すぎてもう挑戦する気すらしないです。 サレサレか、ガネガネで組んでリダチェンして進めって事なんでしょうけれども、いやあ、何考えてるんだか……。

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そしてこのしぶすぎるドロップである。 ボス戦は強制リーダー変身のクソキャラばっかりなので、正直めちゃくちゃ面倒です。 このダンジョン周回する人とかいるのかな? 日曜ダンジョンは、とにかく面倒でした。その一言に尽きます。

終わりに

とりあえず、実装された曜日闘技場は全部クリアしましたが、どれもこれもひたすら面倒という感想しか出てこなくて、美味しさを全く感じることができませんでした。 月曜闘技場にはテコ入れが入る=ほぼ弱体化されるor何かが固定化されるって事なんだと思います。 エリスドラゴンをゲットしていなかったので、明日は出回っている編成を組んでぼちぼち回ろうかなぁと思っています。

皆さんは、今回の曜日闘技場の難易度どう感じましたか?

という事で、この記事はここまでになります。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 バナークリックで、ブログランキングの応援をよろしくお願い致します。 僕のモチベーションアップに直結します。


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