色々まとめ

皆様こんばんわ、ACです。
昨日の生放送で色々発表があったみたいですねー。

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僕の盛大な予想(笑)という振りが全くどこにもかすらなかったのが面白かったですね。
まあ、こういう感じで良いんですよ、予想ってのは。当たったら次もマジで考えなきゃって謎のプレッシャーを自分に掛けちゃいますからね。
という事で、色々まとめて行きます。

公認プレイヤータッグトーナメント

とうふ&ハライチ岩井コンビがまさかの優勝w
自分で予想していたのに一番驚いています。
対戦結果をみると、ハライチ岩井さんがMVPなのは間違いないでしょう。
まさかあのLUKAを破るとは思っていませんでした。
これでツバキちゃんの強化が決まりましたが、果たしてどれだけ強化されるのでしょうか。
ツバキちゃんは耐久力不足が目立つので、回復に倍率が掛かるならかなり使いやすいキャラになると思います。
最も、最近の殴り合い前提ダンジョンを考えると、回復だけでなく、HPにも倍率がかからないと強くなったとは思われないので、HPと回復に倍率掛けて欲しいですね。
同じ意味ですが、軽減をLSに追加するってのもありです。
まあ、そこまで破格の強化は無いと思います。
僕の予想としては、攻撃倍率を上げるか、HPに倍率をかけるLSになると思います。
それ以上の強化がされたら、喜びましょう。

30体強化について

あんまり期待していなかった30体強化。
最初の5体は操作時間延長ターン数が伸びた4体。
悪くない強化です。使いやすくなったですが、どこで使うのかは謎w

 

光諸葛亮はまあ、よくあるネタ枠ですね。
ドロップを強化して、回復力×20倍HP回復させて、バインド回復2ターン。
謎すぎる。
まあ、これは赤関羽みたいな感じで使えそうで使えない良く分からないスキル強化をされ続けるのでしょうねえ。
最終的に、HP全回復&バインドを5ターン回復みたいな感じになりそう(震え声)

 

騎士シリーズ、宝石姫シリーズはエンハンスのターン数が伸びました。
宝石姫シリーズはマジぶっ壊れですね。
騎士シリーズはターン数伸びてもあんまり嬉しくないですね。宝石姫で十分でしょう。
宝石姫を持っていない人が騎士シリーズ使えって事かなぁ。

 

カニ限についても適当に。
ナポレオン→火泥ランダム5個とか強いなぁ。
バルバロッサ→水泥6個とか強すぎwwwwwww
ロビンフッド→木泥6個とか強すぎて草生えるwwwwwww しかもターン数も縮まって強すぎwwwwwww
楊貴妃→えっ、もっと何か無いの?
信長→ふつーに強い。バインド3ターン回復は強い。

 

新天使2体は最初からそうしとけって強化でしたね。
良く分からん。

 

イシュタルは、完全劣化安慈って感じですね(´・ω・`)
これが、敵全体にってスキルだったら悪くなかったと思います。まあ、でも防御0スキルは悪くないので、良い強化だとは思いますよ(奥歯に物が詰まったような話し方)





LS強化組も適当にピックアップ。
 

イザナギX→回復倍率付きミルなので、めっちゃ強いと思います(小並感)
ヒノカグツチ→くっそ弱い。くっそ弱い。くっそ弱い。
覚醒アヌビス→625倍というロマン砲やべえ
オルファリオン→強いんだけれど、今更感が半端ない。


まとめると、宝石姫シリーズ以外は微妙な強化でしたね(´・ω・`)

塗り絵カーリー

おお、ようやく実装ですか。
友情ガチャで出てくるのが良いですね。
それくらいです。

究極進化について

まず、カンナ。
光の究極カンナが4wayの癖に攻撃力が1660という化物火力モンスターになりました。
その上、バインド耐性まで持つという壊れっぷり。
(1660+495)*5.0625 = 10909
はい。ぶっ壊れ♡
今までの最高火力はシェアトの8717でしたので、単純計算で、1.25倍程の火力が出ます。
光パ使いなら、カンナは必須になるでしょう。
多色パとコンボパに引っ張りだこになるでしょうね。

 

次、イルム。
犬型イルムはLSが強化されました。
お手軽100倍リーダーって感じでしょうか。
ドラゴンキラーも搭載して、かなり火力上が上がり、くっそ強くなりました
 

人形イルムはサブとして強化。
ステータスが化物ステータスになっているのは流石の星6フェス限という感じ。
属性強化3は悪くないのですが、どちらかと言うと、way火力がいい感じの火力源になるのが良いですね。
使い心地としては、シヴァドラと似たような感じになると思います。
道中はwayで突破して、ボス戦で列パリンをする感じです。
最も、中に複数こいつを積めている前提ですが。
1体だけしか持っていない場合だとどちらにするか迷いますねー。

 

イシュタルの強化は凄いですね。
特に覚醒スキルが凄い。
ダンジョンドロップなのに、スキルブースト×2+ドラゴンキラー。
攻撃力も1700越えているので、育成する価値が十二分にあります。
ドラゴンキラー持ちの木属性キャラは劉備ディオスにおける火力源になるので、余裕がある人は是非とも育てておきたい所です。

転生進化キャラについて

旧西洋と、旧インドの火・水・木キャラが転生進化しました。
ステータスが異様なまでに強化されています。
レベルマまで1600万経験値って事に目をつぶれば、悪くない強化です。
LSも強くなっていますし、旧インドに至っては覚醒スキル追加までされています。
タイプにも、覚醒進化した時に奪われた神タイプが戻ってきて、神縛りプレイを強要されるMPドラゴンのサブにしれっと入れることが出来るようになりました。

 

総じて強くなっているのは分かるのですが、こう、お、おう?って感じが半端ないです。
いや、強いのは分かります。今最前線のキャラになったのは分かります。
化物ステータスに、無駄が少ない覚醒スキル、使いやすい可変倍率に優れたタイプ。
文句ないほどの強化です。
分かるんです、強いって。

 

でもさ、1600万経験値は無いだろ!!!!!



もうねー、何考えてるのか分からない。
せめて1000万経験値くらいにして欲しかったなー。
ノエルやらチョキメタの経験値をアップしても、1600万とかもう馬鹿か!!!!


500万経験値のガチャ限3体分以上とか馬鹿か!!!!!!!!

 

ノエルがゲリラで来るくらいの事をしないと育てる気が全くしません。
以前までは、進化素材がマゾゲーでしたが、最近はレベリングがマゾゲーになっています。
必要経験値が多すぎて育てる気が全然起きません。
毎日チョキメタ系来てるけれど、チョキカニ以外は不味いので、回る気がしません。
もうね、色々とやってる事がチグハグです。
転生進化で、800万経験値だったら、まあ、頑張るかーって思えますが、1600万だと頑張るかーとすら思いませんよ。
ミルをレベル最大にするのに1000万経験値掛かるんです。
その1.5倍以上は流石にやる気が起きません。
仮面は簡単に集まるので、ノエルとかがめっちゃ余ってやることが全くなくなって気が向いたら育てるかもしれません。
それくらい育成する気が起こりませんよ。

MP龍の超究極進化

素材にイオンドラゴンとマシン夫婦とか馬鹿かよ……。
もうね、開いた口がふさがりません。
MPドラゴンは凄い強いんだけれど、ガチャ限に匹敵する降臨ボスをこんなに要求するとか意味が分かりません。
もうね、これ作る意味全くない。趣味趣味。
MPドラゴンの良い所は、初心者や上級者が、頑張って素材を集めてなんとか作れるレベルだから良かったのですが、この進化素材のヤバさは酷い。
マシンゼウスやマシンヘラは気軽に取ってこれるモンスターでは無いですからね。
ましてや、ゼウドラやヘラドラなんてパズドラレーダーか闘技場3でしか取れないんですから、入手難易度も高すぎます。
ここまで手間暇掛けさせた上でぶっ壊れレベルのモンスターだったら誰か作るかもしれませんね。
僕は無理!!!!

総評

育成勢の僕にとっては、辛さしか残らない発表でした。
嬉しかったのはツバキちゃんの強化くらいで、後はもう言葉に出来ない感じ。
運営的には純粋な強化どやぁって感じかもしれませんが、その恩恵を受けることが出来る層ってどれほどなんでしょうね。
ノエルラッシュゲリラとか実装しないともう全く育てる気がしないので、はやく実装してください。

以上です。


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