久々更新

皆様こんばんわ、ACです。
中々更新出来なくてごめんなさい。
まあ、ちょっとばかし忙しい日々が続いていて、パズドラやってるヒマが殆ど無かったって感じです。
とりあえず、寸暇を見つけてプレイをしていました。その結果をペタペタ貼っていきますね。

アングリーバードコラボSランク


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そう言えば、最初に来た時はSランクすら取れないほどの雑魚でした。
今はこの通り。
コンボで点数稼ぎしましたが、この程度の難易度なら、ティンニン低レアパーティでも良かったですね。
失敗した。

ランキングダンジョン「CDコラボ杯」

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初見はこの点数。


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それから、何度か挑戦しましたが、現状はこれが最高点。

うーん、もう少し頑張ります><

みんな大好きガチャ記録

たまった石でなんとなくガチャったら出てきました。

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おかえり、バーサーカー!

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本当はもう2~3体欲しいのですが、まあ、戻ってきてくれて良かったです。
しっかり育てていきたいと思います。


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お得セットガチャで増えた石でまたガチャりました。

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金卵2連続だったのですが、からくり士とは……(´・ω・`)



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あの、その……。

お得セットガチャも回しましたよ~。

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おお、堕ルシ!!

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実は、以前にいた堕ルシを売っぱらってしまったので、戻ってきたのは嬉しいですね。
覚醒堕ルシにして使い予定です。
幸い、ヤミピィも余剰がありますし。

一度きりチャレンジ

ミルで行きました。

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ソティスで3回ほど追い返されました。
スタミナ回復に石を使い、1個消費。

ソティスをひぃひぃ言いながら突破してから、ソニアたまぁの所で足止めをくらいここで1コン。
セブンザードでは、スキルを枯らされる&タッチペンが離れて、ここで2コン。
後は、なんとかコンテせずに進めました。
ラストはガイノウト先生でした。
結局、全部で石4つ消費しました(´・ω・`)


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ソニアたまぁよりも、その前のアルマデルとリバティーガイストがくっそ強かったですね。
あとで調べたら、2体とも相当HPありますね。やっぱり、HP高いやつは苦手です。

あと、天ルシに関してですが、僕のパーティでは、光と水を消せば丁度天ルシのHPを半分削れるので、7コンボさえ決めればなんとかなるみたいな感じ。
まあ、今回も落ちコンに助けられて7コンボ出来たのでラッキーでした。

一度きりチャレンジをクリア出来たので、ラストに泣きの一回でCDコラボガチャ回しました。


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金卵……。

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どうやら、僕のCDコラボガチャにはからくり士しか搭載されていないみたいですwwwwww
3連続金で、からくり士とかすごくない?????
まあ、良いです。
育てるかどうかは別ですが、記念として取っておきたいと思います。

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青おでんたまぞーどっかで使うかなぁ???
正直良く分かりませんwwwwwww

 

固定チームチャレンジ

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これは、割りと普通にクリアしました。

酔っ払ってプレイしたので、アグニ降臨とゼウス&ヘラ降臨では相当死にましたw

 

アグニ降臨は、翌日しっかりした状態でやったら一発ノーコン。
やっぱり、ツバキちゃんは使いやすいなーって思いました。
スフィンクスは、クーフーリン用でしたね。思った以上に火力が出なくてびっくりしました。
フレアドラールの先制があるので、そこまでヤマタケを温存して、回復しながら次のステージに行かないとシャイターンの先制で死にそうになるので気をつけてください。
ラストは、レイランの陣から、スフィンクスの操作時間延長を使えば割りと余裕で勝てた気がします。


 

ゼウス&ヘラ降臨は、ラストの処理の仕方が大事ですね。
みんな忘れていますが、マイティの上から、毒を仕込むことが出来ます。
なので、最初に毒を仕込み、1回殴ります。
その後、変換を使って4コンボ以上を決めれば、後はラスゴ打った後に毒のダメージ食らって死にます。
これを思い出したら余裕でクリア出来ました。
軍荼利明王が火→水の変換するので、毛利→軍荼利明王するとウボァ状態になるので、それだけ気をつけてください。

 

セラフィス降臨は、ボス戦でひたすら殴り合うという選択をしました。
根性を削るまで十字1個+2wayでじりじり削るみたいな事を延々と行っていました。
幸い、回復力はあるので、耐久は十分に出来ましたね。


 

ヘパイストス降臨はパズルさえ決めれば簡単に突破出来るので割愛。ラストはヘルメス+エンハンスして、100倍出せば余裕でワンパン出来ます。


 

デウス=エクス=マキナ降臨の1Fは、ちょっとコツがあります。
最初、盤面が悪かったら、光の全体攻撃でギアたちを目覚めさせます。
その際に、なるべく、水+火+闇を残すようにします。 
ゼローグ∞のスキルを予め使うのも悪くありません。

その後、ヘルのスキルを使って毒6個+闇4個+回復3個あるような盤面にすれば、余裕で突破出来ます。
場合によっては、ハク→ヘルのスキルを1Fで使っても問題ありません。
なので、光と木、それから回復を出来る限り消すと盤面がいい感じになると思います。
 


後は、ゼローグ∞のスキルを使ったりして、スキルを回しまくります。
大事なのは、ヘルのスキルです。
変換+毒落としなので、ヘルのスキルを道中で何度も使えるようにする必要があります。
毒と回復と闇ドロップをケアしながらパズルするので、それがちょっと面倒ですね。
毒が多すぎるのも問題ですし、中々面倒ですよね。
パーティのスキルを兎に角使いまくって、ヘルのスキルを回復させながら、ガンガン進むってパーティですね、これは。
そうすると、木と光はなるべく捨てて、闇、火、水、回復、毒を中心に盤面を調整していくというなんだか面倒な立ち回りが要求されています。


このヘルパは火力は過剰気味なので、ドロップをどう調整していくかという感じでしたね。
操作時間延長が少ないので、パズルをどうやってやるかってのが課題ですね。
まあ、いずれにせよ、もしまだクリアしていない方がいらっしゃいましたら、立ち回りの参考にして頂ければと思います。



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