チャレンジダンジョン終わりました

皆様こんにちは、ACです。 11月のチャレンジダンジョンを終わらせました。 のんびりプレイって感じです。

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チャレンジダンジョンLv10はこんなパーティでクリアしました

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ぱっと見て、なんだこりゃと思うようなパーティですね。 お邪魔、暗闇耐性は100%で、毒は80%って感じです(´・ω・`) オデュッセウス装備があれば、簡単に100%に出来ました(´・ω・`) 虹メダル交換するのと、育成をケチった結果です。

立ち回り

  1. (ホスト側)アヴァロンドレイク→雲の中身をしっかり確認→平積み
  2. (ゲスト側)スレイプニル→ディオス→雲の中身をしっかり確認しつつ、回復ドロップつなげる
  3. (ホスト側)ディオス→パッキーン
  4. (ゲスト側)アヴァロンドレイク→雲の中身をしっかり確認→平積み
  5. (ホスト側)シルヴィ→雲の中身をしっかり確認→平積み
  6. (ゲスト側)パス→(ホスト側)リザの覚醒無効解除→ディオス→パッキーン
  7. (ゲスト側)ディオス→メル→パッキーン

雲の中身を確認しながらパズル必要ですし、耐性が無いと色々と七面倒な感じです。 もっと良いパーティが組める方は、組んでください^q^ この編成に辿り着くまで色々と試行錯誤しました。ラグドラの枠が最初はディオスだったのですが、ヘパドラを火力不足で削りきれませんでした(`;ω;´) アヴァロンはなるべく使いたくなかったのですが、色々と都合が重なりこうなりました。 一発勝負用ですので、試行回数はある程度かかることを覚悟していただければと思います。

終わりに

SAOコラボの詳細発表がありましたが、ガチャキャラにそこまで強い魅力を感じませんでした。 むしろ、ダンジョンボスや、交換キャラのユージオ、キリトなど、誰でも確実に手に入れることの出来るキャラに魅力がありますね。

ガチャキャラでいいなーって思ったのは、☆5のシリカ。 新フェス限モンスターである、ヴァルキリーCIELの追い打ち枠として、採用可能です。 このキャラは、スキブ2&チームHP強化2&追い打ち&回復タイプであるのが現環境においてはかなり強いです。 もちろん、性能的にはモンポで買えるユナに劣りますが、それでも抑えるべき所は抑えているってのがGood。 スキブ2はやっぱり強いですし、何かと便利です。バインド食らいますが、それはユナも同様。 追い打ち枠は、無課金ユーザー的には、ルシャナ1択なのでしょうが、ある程度ガチャる人たちからすると、シリカはお手軽に手に入れることが出来る追い打ちキャラなので、かなり魅力的です。 当たったら、絶対1体は確保しましょう。

モンポに余裕がある方は当然ユナをゲットすべきです。 スキルがヴァルキリーCIELにドハマリしているので、交換しない理由はモンポが高すぎるだけ、ですからね。 モンポでたまドラを買うよりかは有意義だと思います(個人の主観です)。

という事で、この記事はここまでになります。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 バナークリックで、ブログランキングの応援をよろしくお願い致します。 僕のモチベーションアップに直結します。

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