ヨウユウ杯 進捗状況

皆様こんばんわ、ACです。 ヨウユウ杯の進捗状況です。

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石を叩き割りながら、なんとか自分なりに納得できるスコアを出しました。 出しただけですが(´・ω・`)

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パズル速度的には十分なので、後はもう落ちコンが来るのを祈らないと無理なスコアになったので、この辺で身を引きたいと思います。

終わりに

固定杯はやっぱり難しいなーって思います。 一番不満なのは火力不足。 毎度毎度、固定杯は敵をギリギリで削りきる火力しか出せないパーティ編成になっていますよね。

これはやっぱり面白くない。

折角の固定パーティなので、高火力で簡単に敵をワンパンできるようにして欲しいです。 今回のランキングダンジョンで言うと、ナロ、ウミサチヤマサチのようなギミックは不要です。

火パなのに逆属性の敵が3体も出てくるって冷静に考えて変ですからね。

最高ダメージを簡単には出させたくないからこういう構成になったと思うのですが、結局シャンメイに対するヘイトが溜まるだけだし、なんだかなーって感じです。

この記事はここまでになります。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 バナークリックで、ブログランキングの応援をよろしくお願い致します。

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