2017振り返り

皆様こんにちは、ACです。 色々忙しいので、今日はざっくりと2017振り返りの記事でお茶を濁したいと思います(´・ω・`)

1月

赤おでん難民脱出しました\(^o^)/

1月は、赤おでんをゲットしました。 長らく赤おでん難民でしたが、冷静に考えてみると既にその役割を終えたモンスターではあるので、なんていうか、残念なタイミングで手に入れたって感じですね

2月

機抗合体!ラグナロク=ドラゴン!!!!

2月はラグドラの育成をやっていました。 タイトル的にはこの記事が一番好きw

3月

【パズドラ】ヒロインガチャ炎上問題について、自分なりの意見を書く【雑記】

3月はヒロインガチャ問題についてのこの記事が一番印象深いですね。 比較的反応も多く、この問題については多くの人が不満や義憤を感じていた事を思い出します。 結局消費者庁が動く事になるほどの大事件でした。

4月

【パズドラ】白蛇チャレンジ失敗!!!何の成果も得られませんでしたあああああぁぁぁ(`;ω;´)【プレイ日記・雑魚プレイヤー】

4月は白蛇チャレンジ。 このダンジョンは多分僕にとっては今でも最高難易度ですw クリアできるビジョンが一切ありません^q^

5月

【パズドラ】メシマズ速報。無料ガチャをこれでもかと回す【ガチャ・プレイ日記】

イルミナちゃんを手に入れたのは、無料ガチャででした。 これはホントただのズルwww

6月

【パズドラ】ブログランキング1位になりました、ありがとうございます&勇者+99降臨をほぼポチポチパでクリア【プレ日記・記録】

ブログランキングのパズドラカテゴリで初めて1位になったのはこの頃でした。 主に、火ミルちゃんバナーのお陰だと思っています。 そして、現在も1位をキープ出来ているのは、皆様のお陰です。 ありがとうございますm(_ _)m

7月

【パズドラ】コロシアムをついにノーコンでクリアする【プレイ日記・ランキングダンジョン・雑記】

初めて超絶極限コロシアムをクリアしたのはこの頃。 追い打ち覚醒の存在もそうなのですが、アヌブロス貂蝉のお陰でパズル下手な僕でもなんとかクリアできる難易度にまで落ちたってのが最大の要因ですね。 指延長に甘えまくるのがこの頃から。

8月

【パズドラ】そして僕も風になれました【GF後半・ガチャ】

8月は2記事あります。 まずは、風神を手に入れた日。 この日を最後に、ガチャ課金はしなくなったような気がします、多分。 記憶にないだけで、どっかでしてるかもしれないけれどw

【パズドラ】火ミルちゃんを育てる【育成・雑記】

それから、初のアーマードロップ課金。 今ではモンポでも買えますので、人それぞれだと思いますが、なぜかこの時激安で売り飛ばされてたんですよね。 この後、値段が高騰したのは笑い話。

9月

【パズドラマルチ】ヴァルテン周回パが出来てしまった……。伝説の空域をメリディオナリスで高速周回【攻略・パーティ】

9月はヴァルテン周回パを構築してしまった月です。 完全に偶然の産物

10月

【パズドラ】いつものプレイ報告時々飯テロ【プレイ日記・雑記・モンポ購入】

モンポの無駄使いと言えばこれw いまだにあいつ倉庫番やってますw

11月

【パズドラ】中華ラッシュはハンター♂ミツネX装備で、リクウ降臨はアヌブロスでノーコン攻略【プレイ日記・ノーコン】

11月はクソみたいなクエストから、リクウを手に入れたのが印象深いです。 ミツネX装備の恩恵も受けていましたが、最近はもっぱらリクウ使ってクリアしています。

12月

【パズドラ】リクウで闘技場3をクリアした【プレイ日記・雑記】

オデドラが手に入ったというのも大きいのですが、こんな感じの謎パーティで闘技場3をクリアしました。 今はまた編成を変えていますが、ノアドラとガイドラ以外ならとりあえずクリア出来る感じのパーティになっています。 ガイドラ対策さえすればノアドラ以外なら勝てるみたいなパーティは作れそうです。

一年を振り返って

こうして振り返ってみると、この一年の躍進はすごかったと思います。 めちゃくちゃ課金した訳ではないのですが、ここ数年間中々クリア出来なかったダンジョンを次々とクリア出来るようになったのは、ひとえにインフレの恩恵を受けているって感じですね。 一覧には挙げていませんが、ヨグを手に入れたのも、いいきっかけになっています。 要するに、周回パだけでなく、攻略パを手に入れることが出来た年だったと言えるでしょう。

ゲーム内のインフレとは対象的に、売上的には大幅な衰退をしているパズドラですが、金額だけはまだまだアホみたいに稼いでいるので、もうしばらく遊べそうです。 長く楽しませていただいているので、今後も楽しく遊ばせて欲しいなぁって思ってます。 今来ているKOFコラボみたいに、コラボダンジョンでも周回する価値があるようにしていただけると大変ありがたいんですが、今後はどうなって行くんでしょうかね。 コンテンツの持つパワーで牽引する時期はもう終わってしまったので、後は運営の腕次第って感じですが、あまり期待はしていませんw パズドラ本編ではなく、その周辺のコンテンツにばかり力を入れていますからね、そりゃあ、みんなやる気を削がれますよ。 来年こそは本編へガッツリ力を入れて欲しいものです。

その点、12月は結構本編を遊べる内容になっていたので、このクオリティを保って欲しいなと個人的には思いました。

この記事はここまでになります。最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 ブログランキングにも参加しています。バナークリックで応援をよろしくお願い致します。

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