真夜中に更新のACことArc Cosineです。
さて、本日はヘラソエル降臨です。ラストプラマラですね。
最低だと4個ですが、最高だと7個落ちます。平均すると5個前後なのですが、非常に面倒なダンジョンです。


このダンジョンはボス戦での封印耐性、アテナでのコンボ吸収、ヴィーナスの闇吸収あたりが周回を面倒にさせているギミックです。あと、地味な先制も嫌な感じですね。


ここまで書いてティンニンwayパが一番早いじゃんって思ったのですが、まあそれは横にさておき、シヴァドラゴンで周回するパーティをご紹介します。


パーティ編成はこちら。

2015-11-15-00-02-26
 

孫悟空?と思われた方がいらっしゃいますが、正しいです。この枠は、闇を何かに変換し、封印耐性を持っているモンスターなら何でも良いです

まあ、その時点で使えるモンスターが絞られますが(´・ω・`)
理想はヤマタケ
立ち回りは孫悟空使っていても一緒ですので、ヤマタケ持っている人は素直にヤマタケいれましょう。
ヴェルダンディの枠も、ウルドが理想形です。
まあ、自分のボックス内のキャラと相談しながらパーティ組んでください。
封印耐性100%だけはしっかり組んでください。

では、立ち回り。

 1F
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適当にコンボ。
2F

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結構硬いキャラなので、ファムのスキルを使っても良いですし、数ターンかけて倒しても良いです。
お好きにどうぞ。

3F
2015-11-15-00-08-00
 

面倒先制キャラです。
このパーティの場合、光4又は木4又は火4を入れた3~4コンボでワンパン出来ます。
この盤面の場合、光4いれたコンボで突破しました。

4F
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普通に倒します。
5F

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火の1列を入れた数コンボで倒せます。
火ドロップが足りなければ呼び込んでください。

6F
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ここも適当にコンボして突破できます。
火ドロップが少ない場合は、光の2wayも結構な火力が出ますので、光の2way入れながら突破してください
ファムの副属性が結構効くんですよね。


7F
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はい。問題の闇吸収してくるヴィーナス。



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孫悟空のスキルで闇を回復に変えます。


2015-11-15-00-10-01
 

その後、ファムのスキルを使って火を生成
ヤマタケの場合、火が十分確保出来るのでファムの変換使わなくても良いかもしれません。
1列を含むコンボを作れば突破できます。
仮に突破できなかった場合、バインドされるので、気をつけてください。
まあ、プラスが十分に振られているならば余裕で耐えることが出来ますけれどね。

8F
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火ドロップが足りなかったら、アレスを使っても大丈夫です
1列含む数コンボで突破できます。
こいつらのダメージは痛いので、ここに来るまでにファムかアレスのスキルを必ず残しておいてください。

9F
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コンボ吸収があるアテナです。
アレスのスキルを使います。


2015-11-15-00-10-55
 

列パズルをしながら5コンボは難しかったので、2wayを意識してコンボしました。
盤面に合わせてパズルしてみると良いと思います。
シヴァドラゴンパーティは2wayだけでもLFで結構な火力が出るので、列だけでなくwayで突破していけるのも強みですね。


10F

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封印が飛んできますが、封印耐性をしっかり積んでいれば問題ありません。


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最後はスキル解放です。まず、ヴェルダンディ。 


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次にシヴァドラゴン。もしファムが戻ってこなかったらもう1体のシヴァドラゴンを使います。


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最後はファム。
後は列を2列決めれば終わりです。
お疲れ様でした。
この周回では5個落ちでした。

ヘラソエル降臨は経験値が非常に美味しいので、無課金の人は石を割りながらでも周回する価値がありますね。
ランク上げにも役立ちます。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。


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